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TEST de Liberated : BD interactive futuriste pour gameplay raté
Atomic Wolf s'est inspiré de Sin City et Watchmen pour accoucher d'un jeu... douloureux.
Ghost of Tsushima : modes de difficulté, durée de vie, quêtes secondaires, Sucker Punch en dit plus sur le jeu
Nate Fox et à Jason Connell de Sucker Punch ont répondu à de nombreuses questions récurrentes sur le PlayStation Blog.
Projet xCloud : 5 nouveaux jeux rejoignent le catalogue en Preview
Projet xCloud a beau être encore en phase d'essai, il continue de proposer toujours plus de jeux en accès libre.
TEST de Mafia II: Definitive Edition, pas le remaster rêvé
2K Games nous offre une version « définitive » de Mafia II, mais cela ne fait pas d'elle un immanquable remaster.
Borderlands 3 : dates de sortie et premiers détails pour le DLC Prime de sang et la nouvelle Élimination, déjà un teaser visuel pour le DLC 4 !
Le Borderlands Show de ce jeudi nous a donné un bon aperçu de la prochaine extension payante, qui sent bon le Far West spatial.
DOSSIER sur Les Sims : retour sur 20 ans de simulation déjantée !
La franchise de Maxis/EA régale ses aficionados depuis 20 ans maintenant, avec 4 versions qui ont su s’adapter aux demandes sur PC, consoles et mobiles.
TEST de XCOM: Chimera Squad, le tactical que nous attendions, ou presque
Ce spin-off sorti de nulle part vise juste la plupart du temps.
Assassin's Creed Valhalla : structure narrative unique et détails sur Eivor, les fans seront « impressionnés » par ce bouquet final de la saga
Le directeur narratif Darby McDevitt a donné de nombreuses informations à même d'exciter les fans.
Call of Duty: Warzone, nous avons parlé avenir, next-gen, Saison 4, et triche avec les développeurs, notre interview complète
Nous avons pu discuter du présent et du futur de Call of Duty: Warzone avec Taylor Kurosaki, directeur narratif chez Infinity Ward, et Amos Hodge, directeur créatif de ...Derniers tests et previews
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